【CSGO】地图变化对中低分段出人意料的影响

(警告⚠️:因为懒本文不做配图,纯文字理论分析,建议有较长时间再来观看,在此之前可以收藏或者直接关掉。爱看不看


有些地形变化虽然对职业赛场ct与t的平衡有明显且固定的偏向

但来到中低分段反而会出现相反的情况


以沙二与迷城为例

无论是理论分析还是多场赛事验证

暗道的封闭增强了ct

Vip下的长椅增强了t

这是公认事实


毕竟匪家暗道的改变使得匪的架狙点位变少

导致ct 更容易压b1和中远(与如今相比,以往开局ct几乎是必交一颗中路过点烟的)

但是偷得多了之后便能从中学到教训


于是即使中低分段

在黄车和后花园架默认的匪比改版前更多了

反而导致ct 比改版前更难前压


这在中分段尤其明显


以往匪家暗道没封时

偶尔有匪不通过暗道侦查的情况

第一个过点ct知会队友后

第二身位ct就有可能选择前压(甚至不给道具)

因为以往有匪侦查

a大都是疯狂给闪

无暇顾及中远前压ct

于是很容易漏侧身给压中远的ct

即使下一把吸取教训

但过了两三把又会忘记


但现如今

除了新手

稍微玩了几个小时的都会在开局架一下中远前压的ct

就是因为暗道侦查比以往更加困难的时候

匪才开始警惕起来


但在顶分段则不存在这种问题

大约是完美s3赛季的时候

我看过一场当时的职业车队(彩虹面包)与天梯路人王车队(vagabond)的沙二

比分是161


职业车队在当T的手枪局是这么打的

当时暗道还是没封

他们选择rushB

由第一身位的彩虹面包起甲

到了b洞背身低头跳出去拉枪线

同时约是第二还是第三身位给了B1楼梯的火

其他人后面跟着补枪

可谓是把没信息时做预警表达的淋漓尽致

因为匪家没人侦查

所以一定有人或者火管B1

即使当时暗道没改版

多数ct不敢前压的情况下

作为T仍旧不会去赌这个可能性


放眼另一张图荒漠迷城

很久以前vip下没有长椅的时候

只能双架上vip或者从b小和黑屋跳

但那时侯后两个方案都会发出很明显的落地声(无声下黑屋方法是长椅出现很久以后)

而当时双架起跳时轻微的声音还没被重视

可视为无声

所以当时封了vip烟后

仍旧有ct 时刻管着烟防止匪双架混进来

但现在有了长椅后

即使vip下有两个匪徒

在大部分对局中他们都不会选择双架

而是自己跳上去

这种跳木头的声音又是格外明显


所以现如今许多ct反而在vip烟刚封上后先去jungle或者拱门

听到踩木头声

或者烟快散时再去管vip


《文子·符言》:善游者溺,善骑者坠。各以所好,反自为祸。意思是擅于游泳的人会淹死,擅于骑马的人会摔下。有专长的人反而会因自恃而招致灾祸。


看来这种哲理也适用于csgo:暗道的改变让T更加重视前压反而让CT的前压不容易、长椅的出现本来是方便T跳进VIP反而导致以往更不容易漏声音的双架很少再去使用。


地图的改变本质是明显利于某一方的,但在中分段,因为自身半桶水,利于哪一方情况反而会变得含混起来。


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