[CS:GO]5月4日更新浅谈

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先列一下主要更新内容:

  1. 狂牙大行动结束,狂牙时的数据分析以月卡形式售卖使用。

  2. 狂牙优先权继续开放,回防模式进入战争游戏模式系列。

  3. 蛇咬(snakebite)武器箱上线。

  4. 列车停放站(Train)移出现役地图池,位置被远古遗迹(Ancient)替代(重点)。

  5. 新混战模式地图Mocha和Grind上线。

  6. 新搭档模式地图Calavera和Pitstop上线。

  7. 地图内的鸡模型更改(重点)

Ancient加入服役地图池的同时做了部分更改:增加了CT出生点到A包点的新路线; 增加了T通往中路左侧入口的宽度;开放了T通往A包点通道的天空;增加了B包点炸弹安放区域的大小;开放了A包点的壁架。

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CT至A新通道


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匪口进中路出口加宽


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A大走廊上方天空开口


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新B包点

更改地图池是近纪念V社对竞技比赛平衡做出的调整的手段之一。Train作为一张老牌比赛地图其平衡性是很差的,双方实力相当的情况下CT方往往能够得到9分甚至更多的比分进入下半场。而Ancient作为一张狂牙大行动时加入的新图其平衡性尚不可知。带有Ancient的新地图池何时正式被比赛应用还不可知,五月份即将进行的第一届RMR赛事将使用带Train的旧地图池进行比赛。但可以知道的是Ancient肯定会在加入后如同Vertigo一样进行许多次更改。

其他的更新与比赛无太大关联,不再赘述。

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原文链接: /posts/cs-go-5yue-4ri-geng-xin-qian-tan

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