CSGO 2021年5月28日更新日志
2021年5月28日CSGO更新日志
翻译:MeDusA
杂项
-sv_damage_print_enable新增参数"2",选择后仅在每回合结束后显示伤害输出。
-教练位置会保存在回合备份文件中。
-修复了死亡竞赛中通过反复使用"open_buymenu"命令来延长无敌状态的bug。
-回防模式中选择装备卡时将固定护甲值。
VSCRIPT
–修复了旋转实体的边界框问题。
地图
远古遗迹
-翻新了B包点及周围区域。
-提高了B点的纹理对比度以增加可识别性。
-修复了B点雕像随机缺失的微多边形贴图。
-为整张地图的胶合板重新着色以提高对比度。
-通向B点的通道变得更加笔直。
-微调了双方出生点位置。
铀矿基地
-减少了中路的躲藏位置以方便更流畅地转点。
-降低了A小的箱子高度从而可以双架观察烟后情况。
-移除了意想不到的双架位。
-修复了几个会卡住C4的位置。
-小幅提升场景艺术效果。
摩卡小镇
-改善碰撞模型。
-改善BOT导航。
-新增额外的包点标识。
-若干bug修复:死亡竞赛出生点、CT出生点背景音,以及小型光源错误。
死城之谜
-性能优化。
-降低鸟叫声音量。
-降低某些纹理的对比度。
-轻微提高天空亮度。
-修复了一些小问题。
-恢复了纹理和模型的色彩。
-恢复了最低画质设置的显示细节。
转载请注明出处
原文链接: /posts/csgo-2021nian-5yue-28ri-geng-xin-ri-zhi