CSGO 2021年5月28日更新日志

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2021年5月28日CSGO更新日志

翻译:MeDusA

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杂项

-sv_damage_print_enable新增参数"2",选择后仅在每回合结束后显示伤害输出。

-教练位置会保存在回合备份文件中。

-修复了死亡竞赛中通过反复使用"open_buymenu"命令来延长无敌状态的bug。

-回防模式中选择装备卡时将固定护甲值。


VSCRIPT

–修复了旋转实体的边界框问题。


地图

远古遗迹

-翻新了B包点及周围区域。

-提高了B点的纹理对比度以增加可识别性。

-修复了B点雕像随机缺失的微多边形贴图。

-为整张地图的胶合板重新着色以提高对比度。

-通向B点的通道变得更加笔直。

-微调了双方出生点位置。


铀矿基地

-减少了中路的躲藏位置以方便更流畅地转点。

-降低了A小的箱子高度从而可以双架观察烟后情况。

-移除了意想不到的双架位。

-修复了几个会卡住C4的位置。

-小幅提升场景艺术效果。


摩卡小镇

-改善碰撞模型。

-改善BOT导航。

-新增额外的包点标识。

-若干bug修复:死亡竞赛出生点、CT出生点背景音,以及小型光源错误。


死城之谜

-性能优化。

-降低鸟叫声音量。

-降低某些纹理的对比度。

-轻微提高天空亮度。

-修复了一些小问题。

-恢复了纹理和模型的色彩。

-恢复了最低画质设置的显示细节。


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原文链接: /posts/csgo-2021nian-5yue-28ri-geng-xin-ri-zhi

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