CSGO 2021年5月28日更新日志「地图改进」

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本文来自:https://www.rushb.net/csgo-update-2021-5-28.html


反恐精英:全球攻势(CS:GO)2021年5月28日更新补丁大小279MB,主要内容为修复了多个错误,以及改进了多张地图。

游戏客户端版本:1.37.9.2 (version 1280)

杂项

控制台指令“sv_damage_print_enable”新增参数“2”,使用后仅在回合结束后显示伤害输出。

现在,教练位置会保存在回合备份文件中,应该会解决再次出现的“教练BUG”。

修复了死亡竞赛被滥用的无敌指令“open_buymenu”。

回防模式中的选择装备卡时护甲数值将固定。

 

VSCRIPT

修复了旋转实体时的边界框问题(一般是地图创作者用VScript生成模型时边界框与模型不匹配)。

 

地图

远古遗迹

B点及周围外观修改。

提高了B点贴图的纹理对比度,方便玩家识别。

修复了B点雕像缺失的细微三角形贴图。

改进了地图手脚架木板的颜色,方便玩家识别

B点侧面通道更笔直。

调整了双方出生点位置。

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铀矿基地

减少了中路躲藏位置,更流畅转点。

降低了A小箱子高度,方便双架看烟后情况。

移除了意料之外的双架点。

修复了多个会卡住C4的位置。

小幅提升外观艺术效果。

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摩卡小镇

碰撞模型改进。

BOT导航路线改进。

添加了额外的C4标记。

修复了死亡竞赛出生点错误。

修复了CT出生点背景音。

修复了光源错误。

死城之谜

性能优化

降低了鸟叫声。

改进了某些纹理贴图的对比度。

小幅提高了天空光照。

修复了多个小问题。

还原了贴图和模型的鲜艳颜色(更亮?)。

低画质设置也能显示地图细节。


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原文链接: /posts/csgo-2021nian-5yue-28ri-geng-xin-ri-zhi-di-tu-gai-jin

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