python自动化任务
nginx+uwsgi+[python核心程序]+MySQL python核心程序=celery+Django+requests+selenium 开心
nginx+uwsgi+[python核心程序]+MySQL python核心程序=celery+Django+requests+selenium 开心
我也一直在想一个程序员有哪些出路,哪些事情是长久的,可以一直写代码,但是也不能一直盲目写代码,所拥有的东西应该是能够积累的,就像滚雪球一样,能把这个雪球越滚越大。通过以前做网站,做产品的经验,我暂时给自己想了两条路,一条是持续更新博客,一条是做一个自己能一直维护的产品。这个产品就是 steamstats.cn [https://steamstats.cn]。在做产品的过程中提升技术,同时有产品本身的积累,还是挺不错的。
在我自己制作的网站steamstats.cn [http://steamstats.cn]上我做了一个页面steamstats.cn/ti [http://steamstats.cn/ti]专门展示ti奖金逐日增加的数据,模仿了一个国外的ti奖金数据,后续会增加更多比如每届ti数据对比等其他数据。 数据的获取本想通过爬虫,每日获取一次官网数据,后发现官网其实直接调用了一个接口, https://www.dota2.com.cn/service/internationalBattlepass201
element-ui作为一个UI框架来说基本可以说比较完美了,和nuxt完美结合,可以选择性引用,官方就有说明文档告诉我们如何适配nuxt,用可以可以说非常顺手,我在开发 steamstats.cn [https://steamstats.cn]的时候首先选的就是element-ui。 优点前面也说了,在nuxt中使用ui框架的时候,有几点是有缺点的 * 按需引用的时候我们需要在nuxt.config.js中单独引用对应的css文件,写起来就像以前写html一样,组件中没有包含css样式,很
最近受魔兽世界怀旧服以及开学等因素影响,steam平台在线人数大有下滑,6月平均在线人数13240857人,7月平均在线人数12695211人,8月平均在线人数11998292,9月初平均在线人数11641839。 steam上比较热门的游戏包括Dota2,csgo,pubg等,都有一定幅度下滑,其中csgo在线人数连续4个月首次出现下滑,Dota2在线人数连续4个月下滑,因为ti的结束也让本月dota2在线人数有比较大的跌幅近10%,pubg在线人数在上个月的小涨之后本月出现暴跌,跌幅近20
一直以来,得益于steam平台中游戏广泛的游戏人群,dota2,csgo等虚拟游戏饰品市场非常火爆,崛起了比如c5game,网易buff等三方饰品交易平台。虚拟游戏饰品的价格也从原来的小几千就已经很贵到如今的几万几十万的保值饰品出现。 随着游戏人群的变革,新玩家一直涌入购买饰品,旧玩家退出卖出饰品。新游戏饰品的推出,让玩家去通过开箱子,买卖饰品等方式获取想要的新饰品。饰品市场就会一直处于一个流通状态,它甚至像虚拟货币一样,可以通过这些三方平台等值与通用货币交换。而菠菜平台,一些其他可以用这些饰品
每周一凌晨统计上一周的数据,也就是上周的数据相较于上上周的数据的比较得出的在线人数增长最大的游戏前十名供大家参考 统计时间范围:2019年09月30日-2019年10月07日 top10热门增长游戏 统计出相较于上周游戏在线人数,本周游戏在线人数增长人数最大的游戏前十名,有助于帮大家找到当前最热,更多新玩家加入的steam平台上的游戏。 1. Destiny 2 增长人数: 201354人 增长比率: 20135375.0% [https://steamstats.cn/ap
统计时间范围:2019年10月07日-2019年10月14日 top10热门增长游戏 #图片名称增长人数(人)增长比率17 Days to Die [https://steamstats.cn/app/251570]617692.43%2Sid Meier's Civilization VI [https://steamstats.cn/app/289070]290912.4%3Hell Let Loose [https://steamstats.cn/app/686810]1827317.
日报第1期,每日统计steam游戏在线人数变化,包括年度的top10在线,年度peak10在线等数据。