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【CSGO】C9今晚电子哥出击。NAVI名副其实养猪场?

Cloud9经理sweetypotz在社交媒体上透露了队伍在集训期间的日程安排。sweetpotz说:“我不知道其他队伍怎么样,但是我们的日程看上去强度很大:每天六练,每次和训练对手都会打2-3图,中间没有休息,持续六个小时。午餐一小时,热身一小时。赛后总结谈话二到四小时。个人训练一到两小时。自由训练一到三小时。每周练四天。”在上一次CS2更新的死亡游乐园地图中,地图里的钟表指向八点二十四分,很多玩家结合以上消息有人猜测八月24日或许是cs2公测时间!另外虽然V社暂时没有在推特上发出公告,但根据

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【轻武器科普】SIG SG553 COMMANDO突击步枪简介

上期回顾:SG553突击步枪口径: 5.56×45mm NATO由于SG552在实际使用中发现很容易产生裂纹,而复进簧的寿命比原来的型号要短得多。因此在2009年SIG公司又推出了新的SG553步枪。SG553最大的变化是把复进簧重新移装到枪管上方,仍然是绕在活塞杆上。据说SG553的可靠性和使用寿命都比SG552要好。没有整合皮卡汀尼导轨的早期SG553在外观上,SG553和SG552差不多,不过有一个外观细节可以把两者区分开来,SG552的拉机是细长圆柱形的,而SG553则采用与SG551相

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新手必看,脱敏训练,专治紧张,见人就蹲,打人只打腿,快叫你又菜又爱玩的兄弟...

不多说了,先感谢教练吧。我这两天越打越迷茫,以前我的枪很硬,但是打了两三天之后,我反而越来越杀不死人,越来越没有自信。然后我看到了这个训练,我已经意识到了,我用了教练的正确的开枪方式,也就是三连发压枪仍旧杀不死人,并且打着打着就泼水了。这时候我突然想到了教练上次发的脱敏训练,就拿把正义打人。实话说,我基本上,就用不了鬼魅和正义打爆头,这两把我起了就是送。然后我就抱着试一试的心态去脱敏训练,结果很有效,我就打了两把乱斗,就找到了开枪的感觉。三个字总结就是:不要急。也就是看到人会紧张,下意识会下蹲(

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csgo资讯——cs2上线时间未明,全新开箱网站V5steam正式上线

CS2升级了游戏的一些关键方面,包括更强的烟雾弹,更新的地图,改进的图形,改进的UI,改进的音频等等。 V5steam也升级了一些重要方面,包括改进的UI画质,新的箱子,高价值的产出,新的玩法,拥有良心的概率。Cs2一些有限测试版的用户报告说,如果作弊者在游戏中被发现,就会禁止作弊者,这表明阀门反作弊 (VAC) 正在升级。反恐精英 2 会通知参与者,如果在比赛中发现作弊者,则结束游戏。 如果大厅中有作弊者,并且在排名模式下取消了比赛,则匹配评级 (MMR) 不会更改。可以从内到外升级反作弊软件

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【科普】如何用健康的生活方式改善在FPS游戏中的表现,以及其的重要性。

Written by Metadoc翻译:-Kanos-阅读时间:8分钟文章类型:生活方式冥想。节食。锻炼。睡眠。看到这几个字,你是不是立马感到畏缩、翻白眼?如果有人说冥想可以提高你20%的反应时间,而短暂的运动可以提高11.5% ,你会怎么办?你是否突然抬起了头,坐直了一点?我们游戏玩家总是被告知要“保持健康”,但这具体意味着什么,更重要的是,这对我们有什么好处?让我们看看这些“健康习惯”如何影响你的游戏表现。认知能力和反应时间。认知功能是一个涉及记忆、注意力、执行力和情绪等多个概念的术语。想

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蒙古队 击败 ITB 后者退出IEM科隆入围赛

来自亚洲的蒙古队占据统治地位,以2-0快速战胜欧洲对手。TheMongolz 的狙击手, 910 向 ITB 输出了大量火力 TheMongolz 以 2-0 的统治水平创烂了敌人,以两场 Mirage 和 Ancient 上的 16-8 ,从 IEM 科隆入围赛中淘汰了 Into the Breach 。Usukhbayar "910⁠" Banzragch 提供了能够赢得 Mirage 的火力,而 Garidmagnai "⁠bLitz⁠" Byambasuren 在 Ancient 上表现

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红绿蓝三家显卡对比测试,大显存位宽真的重要吗?

之前咱们用A770和RX7600进行了对比测试,在2K和4K分辨率下,A770凭借更大的显存位宽有着领先优势。今天我们再邀请一位新朋友RTX4060来加入测试,看看三者在不同游戏、不同分辨率下有着什么样表现。往期A770和RX7600对比测试点此跳转RTX4060拥有3072个CUDA 核心,加速频率可达2460MHz,配备8GB GDDR6显存,显存位宽为128bit。RX7600同样是有8GB 128bit的显存规格。为尽可能控制变量,本次测试的A770采用8GB版本。我们测试了五款3A游戏

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大作的设计也不全是细节拉满,《无畏契约》为什么要选择这么个画风

经过各种波折,《无畏契约》国服终于开启。作为拳头游戏押注的下一个爆款,它获得了很多赞誉,但也有不少人对其美术设计表示不满。一款由大量业内知名设计师参与的《无畏契约》,为什么就选择了这样一种风格呢?当然,在开始之前,我们先通过《无畏契约》的一些美术图大概了解一下它的风格是什么样的。无畏契约前的射击游戏是什么样的在《无畏契约》前,市面上也有很多非常火爆的射击游戏,大致可以分成趋近于真实世界的真实系,和一点都不真实的卡通风两个大类,还有一部分介于这两个大类中间。△《使命召唤》系列就是非常典型的真实系射

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When Does Rust Console Servers Wipe?

This article provides information on the regular wipe dates for the console version of the popular multiplayer survival game Rust. Many players are unsure of when these wipes occur, and this article aims to clarify the dates for 2022. Read on for mor

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KZ教学答疑综合专栏 2

看过上一个专栏相信应该对游戏基础技巧有一定了解了.那么这次先回答几个问题,然后讲点关于LJ和梯子滑坡的东西.干货较多,观前请多喝水,看不懂多看两遍就懂了.第一次加速同步率是0的问题这个主要在wad拉地速的情况下比较多出现,由于wad拉地速一般是往第一次加速的反方向拉,而在起跳的时候并没有及时把鼠标移动过去导致的,这样说可能并不是太直观,举个例子:假设第一次是右旋,正常wad拉地速一般是鼠标慢慢往左边滑,然后起跳瞬间往右滑,这样开始第一次加速, 而一旦起跳时鼠标往右转的慢了.慢于你起跳的时机,那么